【オリアカ】オリアカに実装するであろう大陸版SP張飛について翻訳解説!【オリエント・アルカディア】

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#オリアカ #オリアカ創作サークル #オリエントアルカディア
張星辰と関銀屏とオリアカの全てを愛するプレイヤーは三国志幻想大陸版のSP張飛を翻訳解説しました!SP劉備、SP関羽待ちとも言っていたようです!後、チャンネル登録者数300人以上を目指しているようです!

張苞と関興の翻訳紹介はこちら↓
【オリアカ】三国志幻想大陸版の張苞と関興を翻訳紹介!【オリエント・アルカディア】
https://youtu.be/xWP1lbNrOL0

翻訳全文はこちら↓
重溟張飛

SP絆関羽
◇三軍最強
関羽をSP絆にした時、重溟張飛のダメージが18%上昇し、自身を除く他の味方英雄の単体通常攻撃と単体気力攻撃のダメージを30%上昇させ、このダメージの50%の[シールド]を獲得。攻撃を受けた英雄が敵の後列にいる場合、2つの効果値が2倍になる。自分が凶暴状態で撃破されていない場合、この効果が発動する度に最大HPの15%を消費して自身に[激怒]を1回付与する。[張苞]から『決闘』を与えられた者に2ターン持続の追加『震撼』を与える、今回の自身へのダメージはブロック率に影響される。

※ブロック率とは会心以外のダメージを軽減するステータスで、HP×〇〇%の軽減効果がある。

通常攻撃 黯芒
敵単体に100%の物理ダメージを与え、[激怒]を1回獲得し、最大3つまでためる、撃破されると二度と[激怒]を獲得できなくなる。通常攻撃する度にSP値を1点獲得。
【激怒】
[激怒]1回ごとに自身の[ブロック率]が5%増加し、気力攻撃を放った後[激怒]3つを持っていると、解除できるデバフをすぐに解除して自身の最終ダメージが5%増加し、2ターン持続し、ターン終了まで解除不可な[凶暴]状態となる。
【凶暴】
デバフを受けるたびに40%の確率でSP値を1点獲得; 激怒終了後【凶暴】を解除。

丹心碧血 気力攻撃
眩暈状態の敵単体を、または攻撃可能な [張宝]の[決闘]対象の敵英雄を優先して攻撃し、240%の物理ダメージを与え、[激怒]を持っている場合、1回につき最終ダメージが30%増加する; [激怒]が1つ以上の場合、HP吸収率が50%になる; [激怒]が2つ以上の場合、防御力無視と最終クリティカル率が30%増加する;【激怒】3つあればSP値を3点獲得する。

裔影幽溟 SP攻撃
SP値3点を消費して敵全体に126%のダメージを与え、前列の英雄への最終ダメージ50%増加、会心ダメージ90%増加、抵抗不可かつ転移不可な[震撼]を敵英雄全員に適用し、最大2回、2ターン持続。
【震撼】
1回ごとに最終会心耐性と最終会心率を15%減少、前列にいる場合、回避2回発動後1ターン持続する[眩暈]を獲得し、各英雄につき最大で1回発動可能。
敵の前列の英雄が攻撃を受けて[震撼]が最大回数に達すると、同じ後列の英雄と位置を交換するか、後列に移動して気力値とSP値をリセットされ、各英雄ごとに最大 1 回発動される。

UR1
[激怒] は累積回数が上限に達すると気力値1000 点を回復し、自身が引き起こす会心ダメージに自身の最大HPの 5% を固定ダメージとして追加する。チームの攻撃ごとに会心が発生し、必中する。最大 2 つの解除可能なバフ が同数のデバフに変換され、受ける会心ダメージが 30% 増加する。この効果は抵抗不可。

UR3
HPが 1% 失われるごとに、すべての味方英雄の最終会心率が 0.5% 増加し、最大 50% まで増加する。
SP絆が関羽、または選択しなかった場合、最初にHPの 30% を失い、最大HPの30%のシールドを獲得する。凶暴状態になると、現在失われたHPの 100% のシールドを獲得する。

UR5
HPが 1% 失われるごとに、蜀の英雄全員が 最終命中率0.5% 最大 5 0%増加する; [凶暴]状態では、隣接する英雄が敵の攻撃を受ける。
ダメージを受けた際、現在のダメージ量が50%を超えている場合は自身のHPの5%を最大HPの5%のシールドを1回獲得し、肩代わりする。
シールドの合計量が現在のHPを超えると、すぐに SP値3点を回復する。
SP値とHPが100%回復、増加は撃破されるまで続き、最終被ダメージ軽減が30%増加、1戦闘中2回まで発動可能。1ターンごとに最大 1 回発動される。

SP絆劉備
◇桃園再起
劉備をSP絆にした時、重溟張飛は弱体化耐性25%増加、[沈黙]効果無効、気力攻撃が[氷羽墨深]に置き換えられる、通常攻撃を行う度に解除不可の[激怒] を3 つ回復; 自身に追加されるシールド値は 50% 減少するが、アクティブに追加されるシールド値は 90% 増加する; すべての味方英雄は前列の敵英雄デバフを適用することに成功した後、50% の確率で最大HPの5%のシールドを得る。

氷羽墨深 気力攻撃
これは凶暴状態のときに解放され、すべての敵を攻撃し、86% の物理ダメージを与え、SP値1 点を獲得し、自身の最大 7 つのデバフをランダムな敵の前列の英雄に転移する。 [激怒]の場合は弱体化成功率30%上昇、敵前列英雄全員に2ターン継続の[玄氷]を付与する。転移されたたデバフに[眩暈]が含まれている場合はさらにSP値1点を獲得し、敵前列英雄全員に2ターン持続の「暗炎」を付与する。
【玄氷】
通常攻撃を受けた際の最終弱体化耐性が60%減少。
【暗炎】
通常攻撃または気力攻撃によって会心が発生した場合、同じ陣営の[暗炎]を持つすべての英雄にSP張飛の最大HPの10%の固定ダメージを与える。

UR3
SP絆が劉備の時、戦闘中に受けた支配デバフのダメージが記録され、自身の英雄の各ターン最初の全体攻撃で総ダメージの30%が追加される、SP攻撃時敵の前列と後列の英雄の位置を入れ替える。後列の英雄が前列の英雄の解除可能な挑発以外のデバフを取得できるようにして、ステータス回数とターン数を同期する。

なお、UR1とUR3の絆関係以外とUR5は同じ効果。

 なお、明日以降の動画ですが1月3日から8日まで21時15分から22時までの間でライブ配信しながら関平の幻武を取れたら動画にしてみます!取れなかったら公孫瓚の幻武バグについて考察してみます!

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