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ケストレルは「先駆兵」、2ブロックの先鋒です。
特徴的なのは攻撃寄りのステータスと、確率で攻撃力が上昇する素質、スキルによって攻撃速度と攻撃力をあげられる点です。
また生息演算中は、他のキャラが撤退させないと手持ちの素材を素材バックに回収できないのに対し、ケストレルは生息演算中のみ有効となる素質で、スキル発動時に手持ちの素材を素材バックに転送します。
これにより撤退させることなく、定期的に素材を回収できます。
ただし、石や鉄を回収するには攻撃力が足らず、ほぼ木材しか自力で回収できない、敵以外のダメージ要素が多い生息演算で自己回復能力がないケストレルは単独行動に向かない、生息演算の素材回収ステージではそもそも先鋒の重要度が低い等の理由により、生息演算であっての主力となる活躍は難しいです。
低コストの物理火力担当も、レア度や職業、性分の違いを無視すれば豊富な選択肢がある役割であり、ケストレルならではの働きを見出すことも難しいです。
現時点では育成する理由に乏しい為、信頼度等の上げにくい要素をあげなら育成は青回しでいいキャラと言えます。
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