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レイは「狩人」、単発高火力の狙撃です。
「狩人」は一撃の攻撃力が非常に高い代わりに、基本的にすべての攻撃アクションに弾を使用します。
弾は敵を攻撃していない時に、1.6秒かけて一発ずつ装填し、弾がない場合は攻撃をしない為、常に敵を攻撃し続けると攻撃と装弾お繰り返して攻撃感覚が非常に長くなると言う弱点にもなっています。
しかし、レイはスキルによってこの弾薬供給についてある程度補強を行っており、スキル1はスキル自体では弾を使わず、スキルで敵を倒すと追加の弾を獲得。
スキル2は条件付きで追加の弾を獲得、スキル3は高速で装填を行った後に攻撃お行うものとなっています。
スキルによって弾をある程度融通できるもで、任意のタイミングでまとまった火力を出しやすいです。
高倍率の乗算系スキルを持つのも特徴で、少しバフをかければ単発火力が1万を簡単に超える為、他の狙撃では手が出せないような極端に防御力が高い敵にも有効打を与えられます。
一方、どうしても弾の制約があることと、単発高火力の単体攻撃であることから、大量の雑魚の処理にはまるで向きません。
物理・術共に高い耐性を持つ敵に対する切り札として活躍するキャラと言えます。。
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