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ヘドリーは「重剣士」、2ブロックの群攻型の前衛です。
最大の特徴はその極端なステータスで、HPは全キャラ中トップ、攻撃力は地上に配置できる物理火力としてはトップとなっています。
一方で防御力も術耐性も0であり、攻撃間隔も長く、高いHPで耐えて高い単発攻撃力を叩き込むことに特化した職分となっています。
高い攻撃力をベースにおこなうHP回復付きの強撃系スキル、攻撃に確定スタンの追加効果を付与するスキル、前衛では最大クラスの総ダメージを誇るスキル等を持ちます。
更にスタンやバインド状態の敵に対しては乗算で攻撃力が上がり、総合的な単発火力に関しては極めて強力です。
しかし、長い攻撃間隔によりDPSとしては特別優れている訳ではなく、短時間で大火力を叩き込んで速攻をかけるのは苦手です。
防御力が0で2ブロックが災いして、手数型の敵は顕著に苦手で、育成状況によっては犬系の敵にすらやられてしまうこともあります。
しかし、術や確定ダメージと言った軽減手段が限られる攻撃を高いHPで強引に耐えられることから、強敵をブロックして一対一で戦う分には、他のキャラより遥かに優れた結果を出すこともあります。
スタンやバインド状態の敵への与ダメージが大きくあがりますが、逆に言えばスタンやバインドが無効化な敵へはダメージは伸びません。
ボスともなれば特にスタンは無効な場合が多く、最大火力を発揮できないことも多いです。
苦手なことと得意なことが顕著に出るタイプであり、汎用性と言う点では他のキャラに大きく譲るところがあります。
また、強敵をブロックして一対一で戦うことを得意とするキャラは他にも存在しており、比較的代替の効きやすい役割でもあります。
現状、ヘドリーができることは他のキャラでできる場合が多い為、既に強力な前衛が揃って育っているなら、急いで育てる必要性は低いキャラと言えます。
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